Reglamento completo

Reglamento Oficial del Servidor (versión completa)

Versión extendida con todos los artículos y disposiciones vigentes del reino.

Versión v1.0 · Actualizado: 14 de mayo de 2026

Reglamento Oficial Finisterra WoW

BLOQUE I — DISPOSICIONES GENERALES

1. Objeto del reglamento

Finisterra WoW busca ofrecer una experiencia de World of Warcraft: Wrath of the Lich King 3.3.5a en un entorno serio, estable, competitivo y bien administrado.

Este reglamento establece las normas de convivencia, juego limpio, uso de servicios del proyecto, relación con el staff y criterios de sanción. Su finalidad es proteger:

  • La integridad del servidor.
  • La experiencia de los jugadores.
  • La seguridad de la comunidad.
  • La confianza en las decisiones administrativas.
  • La estabilidad del proyecto a largo plazo.

2. Alcance y aceptación

Estas normas aplican a toda persona que interactúe con Finisterra WoW mediante:

  • Cuentas de juego.
  • Personajes, hermandades, equipos y grupos.
  • Sitio web y panel de usuario.
  • Discord oficial.
  • Bugtracker, formularios o sistemas de soporte.
  • Redes sociales o espacios oficiales administrados por Finisterra WoW.
  • Contacto directo con miembros del staff por asuntos vinculados al proyecto.

El uso de cualquiera de estos servicios implica la aceptación de este reglamento y de sus futuras actualizaciones.

El desconocimiento de las reglas no exime de su cumplimiento.

3. Criterios de aplicación

Las reglas se aplicarán bajo criterios de:

  • Proporcionalidad.
  • Consistencia.
  • Evidencia disponible.
  • Protección del proyecto y de la comunidad.

Finisterra WoW podrá intervenir ante conductas que, aun no estando descritas literalmente en este documento, vulneren de forma clara el juego limpio, la convivencia, la seguridad o el funcionamiento correcto del servidor.

Este criterio no autoriza la arbitrariedad. Su objetivo es permitir respuesta frente a situaciones nuevas, complejas o deliberadamente evasivas.

4. Responsabilidad del usuario

Cada usuario es responsable por:

  • Conocer y respetar este reglamento.
  • Las acciones realizadas desde su cuenta.
  • El uso que haga de los canales oficiales.
  • La veracidad de la información que entregue al staff.
  • No utilizar terceros, cuentas alternativas o medios indirectos para eludir reglas o sanciones.

BLOQUE II — CONVIVENCIA Y CONDUCTA EN CANALES OFICIALES

5. Principio general de convivencia

Toda participación en Finisterra WoW debe realizarse con respeto, buena fe y autocontrol.

La rivalidad dentro del juego es válida. El hostigamiento personal y el abuso social no lo son.

6. Conductas prohibidas

6.1. Acoso y hostigamiento

Se prohíbe cualquier conducta reiterada o especialmente intensa dirigida a molestar, presionar, perseguir, humillar o aislar a otra persona.

Incluye, entre otros:

  • Mensajes insistentes tras una negativa clara.
  • Burlas sostenidas hacia un mismo jugador.
  • Persecución coordinada entre juego, Discord u otros canales oficiales.
  • Campañas de ridiculización o funa pública.
  • Uso de terceros para continuar un conflicto.
  • Evasión de un `/ignore`, bloqueo o solicitud expresa de no contacto.

6.2. Amenazas, chantaje y coacción

Se sancionarán con máxima severidad:

  • Amenazas de daño físico.
  • Amenazas de hackeo, doxxeo o exposición de datos personales.
  • Amenazas contra familiares, amistades o bienes.
  • Chantaje mediante información privada o capturas.
  • Presiones para obtener oro, objetos, favores o silencio.

6.3. Discriminación y discurso de odio

No se permite atacar, degradar o ridiculizar a personas o grupos por motivos como:

  • Nacionalidad.
  • Etnia o procedencia.
  • Género.
  • Orientación sexual.
  • Religión o creencias.
  • Condición física o mental.
  • Edad.
  • Situación socioeconómica.

También está prohibida la apología de violencia, terrorismo, genocidio, abuso sexual, tortura o crímenes graves.

6.4. Contenido sexual, violento o perturbador

Se prohíbe en canales oficiales:

  • Contenido sexual explícito o pornográfico.
  • Comentarios sexuales no solicitados dirigidos a otros usuarios.
  • Material violento o perturbador destinado a incomodar.
  • Grooming, insinuaciones sexuales hacia menores o conductas equivalentes.

6.5. Privacidad y datos personales

No está permitido:

  • Publicar o difundir datos personales propios o de terceros con fines de exposición.
  • Compartir conversaciones privadas con intención de acosar, humillar o manipular.
  • Solicitar de forma insistente información personal.
  • Difundir audios, imágenes o capturas para perjudicar a alguien fuera de un reporte legítimo.

6.6. Temas divisivos en espacios públicos

Finisterra WoW no es un espacio para propaganda política, religiosa o ideológica, ni para discusiones sobre conflictos reales que alteren la convivencia.

El staff podrá cerrar, moderar o remover este tipo de contenido cuando afecte el ambiente comunitario.

7. Uso de canales oficiales

Los canales oficiales existen para informar, coordinar, asistir y fortalecer la comunidad. Deben usarse de forma ordenada.

No se permite:

  • Spam, flood o copypaste reiterado.
  • Uso abusivo de mayúsculas.
  • Desviar temas de forma insistente.
  • Publicar enlaces no autorizados.
  • Publicidad de otros servidores, servicios, comunidades o negocios externos.
  • Promoción de cheats, bots, hacks, phishing o contenido malicioso.
  • Difusión deliberada de información falsa sobre el servidor, sus sistemas o su staff.
  • Discutir sanciones individuales en canales públicos.
  • Utilizar canales públicos para ataques personales o denuncias espectáculo.

7.1. Idioma de los canales públicos

Salvo que un canal indique expresamente otra cosa, el idioma principal de los canales públicos de Finisterra WoW será el español.

Los canales privados de grupo, hermandad o mensajes directos podrán usar otro idioma, siempre que ello no se utilice para encubrir conductas prohibidas.

8. Relación con el staff y uso del soporte

Se permite discrepar, cuestionar y apelar decisiones. No se permite:

  • Insultar, hostigar o amenazar al staff.
  • Exigir trato preferente por amistad, antigüedad o donaciones.
  • Contactar repetidamente a distintos miembros del staff por el mismo caso para forzar otro resultado.
  • Abrir tickets múltiples sobre un mismo asunto sin motivo legítimo.
  • Presionar públicamente por una respuesta inmediata.

La crítica fundada y respetuosa está permitida. El abuso del sistema de soporte no.

BLOQUE III — INTEGRIDAD DEL JUEGO

9. Juego limpio

Todo jugador debe participar sin utilizar ventajas indebidas, automatizaciones no autorizadas ni mecanismos externos incompatibles con una experiencia justa.

Finisterra WoW podrá sancionar cualquier práctica que altere injustamente:

  • La competencia.
  • La economía.
  • La progresión.
  • Los eventos.
  • La experiencia de otros jugadores.

10. Bugs, exploits y fallos del servidor

Todo error que permita obtener una ventaja no prevista debe ser reportado de inmediato por los canales habilitados.

Se considera abuso de bug o exploit, entre otros:

  • Duplicación de objetos, monedas o recursos.
  • Repetición irregular de recompensas.
  • Manipulación de mecánicas de jefes, instancias o eventos.
  • Evadir restricciones de acceso, tiempo, progreso o loot.
  • Utilizar posiciones no previstas para evitar daño o mecánicas.
  • Explotar errores de quests, profesiones, honor, arena, reputación o economía.

El hecho de que un error exista no autoriza a aprovecharlo.

Reportar un bug después de explotarlo no elimina la responsabilidad por el abuso previo.

11. Software externo, bots, hacks y automatizaciones

Está prohibido utilizar cualquier herramienta que altere la experiencia normal de juego, automatice acciones o entregue ventajas desleales.

Incluye, entre otros:

  • Bots de farmeo, combate, movimiento o recolección.
  • Scripts externos para automatizar rotaciones o decisiones.
  • Hacks de velocidad, vuelo, teleport, wall-climb o noclip.
  • Programas de lectura, inyección o alteración del cliente con fines de ventaja.
  • Herramientas destinadas a evadir controles o detección del servidor.

Estas conductas podrán implicar cierre permanente de cuenta sin advertencia previa.

12. Macros, addons y automatización permitida

Se permite el uso de addons y macros compatibles con el cliente 3.3.5a siempre que no jueguen por el usuario ni automaticen decisiones de forma equivalente a un bot.

Regla general:

  • Una acción manual del jugador puede producir una acción del personaje.
  • Un sistema que decide, reacciona o repite acciones por sí solo no está permitido.

Ante duda razonable, prevalecerá el criterio técnico y conductual del staff.

13. Multicuenta, dualbox y multibox

Salvo que Finisterra WoW publique expresamente un límite distinto, se permitirá un máximo de 2 cuentas conectadas simultáneamente por usuario.

Queda prohibido:

  • Utilizar software o hardware de duplicación de inputs, key broadcasting, mirroring o sincronización automática.
  • Participar con más de una cuenta en arenas, campos de batalla, Wintergrasp o cualquier entorno PvP competitivo.
  • Utilizar varias cuentas para alterar rare spawns, farm competitivo, nodos, jefes de mundo, colas o eventos.
  • Simular un grupo completo o desplazar a otros jugadores mediante multicuenta en contenido disputado.
  • Emplear cuentas secundarias como scouting abusivo, bloqueo de recursos o apoyo encubierto en situaciones competitivas.

El staff podrá exigir la desconexión de personajes secundarios cuando su uso afecte de forma injusta a terceros o al entorno de juego.

14. Economía, RMT y operaciones externas

Se prohíbe toda compraventa, intercambio o promoción de bienes vinculados a Finisterra WoW por dinero real o equivalentes externos.

Incluye:

  • Oro, objetos, cuentas o personajes.
  • Servicios de leveo, farm, raid o arena pagados fuera de sistemas oficiales autorizados.
  • Intercambios por transferencias, criptomonedas, tarjetas, bienes o servicios externos.
  • Publicidad, intermediación o intento de contacto con fines de RMT.

La participación directa o indirecta en estas prácticas podrá implicar cierre permanente de cuenta y retiro de bienes asociados.

15. Estafas, engaños y fraude

Se prohíbe utilizar mentiras, suplantaciones o maniobras engañosas para obtener oro, objetos, servicios o ventajas de otro jugador o del proyecto.

Incluye:

  • Estafas comerciales.
  • Falsos servicios de leveo, raid o crafting.
  • C.O.D. fraudulento.
  • Fraude en donaciones o pagos.
  • Contracargos abusivos.
  • Uso de medios de pago ajenos sin autorización.

No todo error comercial será restaurado por el staff. La conducta fraudulenta sí podrá ser sancionada.

16. Cuentas, seguridad y responsabilidad

Cada usuario es responsable por lo ocurrido en su cuenta.

16.1. Cuentas compartidas

Compartir cuenta queda bajo exclusiva responsabilidad del titular. El staff podrá negarse a intervenir en conflictos derivados de préstamos, cesiones voluntarias o accesos autorizados por el propio usuario.

16.2. Cuentas vinculadas

Cuando existan pruebas de participación, beneficio, coordinación o evasión, Finisterra WoW podrá extender sanciones a cuentas relacionadas.

16.3. Recuperación y pérdidas

El staff no garantiza la recuperación de oro, objetos, personajes o progreso perdidos por:

  • Negligencia en la seguridad de la cuenta.
  • Compartir acceso con terceros.
  • Errores del propio usuario.
  • Acuerdos ambiguos sin prueba suficiente.

BLOQUE IV — PVP, GRUPOS, BANDAS Y CONDUCTA COMPETITIVA

17. PvP, arenas y campos de batalla

El PvP es una parte legítima del juego. No lo es su manipulación fraudulenta ni su uso como medio de abuso sistemático.

17.1. Manipulación competitiva

No se permite:

  • Wintrade.
  • Queue sync fraudulento.
  • Entrega pactada de resultados.
  • Dropeo intencional de rating o MMR con fines de beneficio.
  • AFK deliberado, feeding o no participación significativa en contenido competitivo.
  • Uso de safe spots, exploits o posiciones no previstas para obtener ventaja.
  • Uso de cuentas secundarias o terceros para alterar resultados.

17.2. Acoso PvP

El world PvP y los enfrentamientos espontáneos no serán sancionados por sí mismos.

Sí podrá sancionarse el PvP cuando exista hostigamiento sistemático destinado a impedir que otro jugador participe normalmente en el servidor.

El staff evaluará especialmente:

  • Reiteración en el tiempo.
  • Diferencia de nivel o imposibilidad real de defensa.
  • Bloqueo persistente de cuerpos, cementerios, rutas o puntos de resurrección.
  • Intención de impedir jugar, más allá de una acción PvP aislada.

18. Grupos, mazmorras, bandas y eventos PvE

Los grupos organizados deben actuar con claridad, buena fe y respeto por las condiciones comunicadas.

18.1. Sabotaje deliberado

Se prohíbe ingresar a un grupo con la intención de perjudicarlo mediante:

  • Pulls intencionales.
  • Wipes provocados deliberadamente.
  • Abandono estratégico tras obtener un beneficio.
  • Información falsa para arruinar el avance.
  • Uso malicioso de mecánicas, resets o invocaciones.

18.2. Regla de loot por defecto

Si el líder no comunica reglas especiales antes del primer pull, se entenderá como regla por defecto del servidor:

Main Spec > Off Spec > Greed / Desencantar

Bajo esta regla:

  • Solo puede tirarse Need para una mejora razonable y utilizable por la especialización del personaje que participa.
  • El interés económico, la reventa o el “por si acaso” no justifican Need.
  • Tirar Need para perjudicar, especular o vender se considerará abuso.

18.3. Reglas especiales de loot

Las reglas especiales solo serán válidas si:

  • Se anuncian claramente antes del primer pull.
  • No contradicen normas generales del servidor.
  • Quedan registradas o verificables si luego existe disputa.

Cambiar reglas de loot una vez iniciado el contenido, ocultarlas o formularlas de manera engañosa podrá ser sancionado.

18.4. Intervención del staff en disputas de loot

El staff podrá intervenir cuando existan pruebas claras de:

  • Engaño.
  • Cambio indebido de reglas.
  • Expulsión para apropiarse de loot.
  • Ninja looting.
  • Abuso deliberado del sistema de reparto.

Si no existe evidencia suficiente o el acuerdo fue ambiguo, el staff podrá abstenerse de restaurar objetos, sin perjuicio de sancionar conductas maliciosas acreditadas.

BLOQUE V — IDENTIDAD, NOMBRES Y CONTENIDO VISIBLE

19. Nombres e identidades prohibidas

Esta sección aplica a personajes, hermandades, equipos de arena, mascotas, nombres visibles y cualquier texto editable expuesto a otros jugadores.

No se permiten nombres o referencias que incluyan:

  • Insultos, obscenidades o contenido sexual explícito.
  • Discriminación o degradación de grupos humanos.
  • Apología de terrorismo, abuso, tortura o crímenes graves.
  • Referencias burlonas a tragedias reales, suicidio o violencia extrema.
  • Imitación o suplantación de staff.
  • Imitación maliciosa de otros jugadores para confundir o perjudicar.
  • Publicidad de otros servidores, marcas o servicios externos no autorizados.
  • Combinaciones ilegibles o diseñadas para evadir filtros y normas.

El staff podrá aplicar renombre forzoso, eliminación del contenido o sanciones adicionales según la gravedad y reincidencia.

BLOQUE VI — DENUNCIAS, PRUEBAS Y APELACIONES

20. Canal correcto según el tipo de caso

Cada tipo de caso deberá enviarse por el canal oficial habilitado para ese fin.

Regla general:

  • Bugs y exploits: Bugtracker oficial del servidor desde el menú de navegación de la página web o en la sección Soporte del panel de usuario de la página web.
  • Conducta de jugadores, loot y acoso: sistema de Denuncias oficial del servidor en la sección Soporte del panel de usuario de la página web.
  • Sanciones y revisiones: sistema oficial de apelaciones en la sección Soporte del panel de usuario de la página web.
  • Pagos y donaciones: sistema oficial de consultas en la sección Soporte del panel de usuario de la página web.

Si un mismo caso se presenta por múltiples canales, el staff podrá cerrar duplicados y tramitar solo la vía principal que considere correcta, que siempre será la dispuesta en la página web oficial del servidor para gestión, trazabilidad y respaldo de la información.

21. Requisitos mínimos de una denuncia

Toda denuncia debe incluir, cuando corresponda:

  • Nombre del personaje o usuario denunciado.
  • Fecha y hora aproximada del hecho.
  • Descripción concreta de lo ocurrido.
  • Capturas, clips o evidencia disponible.
  • Contexto relevante para la investigación.

Los reportes confusos, agresivos o vacíos podrán ser rechazados o archivados.

22. Plazos de denuncia

Salvo causa justificada o evidencia interna suficiente, se recomienda respetar los siguientes plazos:

  • Conducta general, acoso, spam o insultos: hasta 7 días corridos desde el hecho.
  • Disputas de loot, grupos o sabotaje PvE: hasta 72 horas desde el incidente.
  • Casos de pagos o contracargos: según los plazos del medio de pago y del canal administrativo.
  • Bugs o exploits detectados: reporte inmediato.

El uso continuado de un exploit agrava la falta, incluso si luego fue reportado.

23. Valoración de pruebas

El staff podrá considerar:

  • Logs internos.
  • Registros de chat.
  • Historial de cuenta.
  • Capturas y videos.
  • Evidencia de ambas partes.
  • Patrones previos de conducta.

Una captura aislada puede ser insuficiente si no permite comprender el contexto. La falta de una captura no impide actuar cuando existan registros internos suficientes.

24. Confidencialidad y límites de divulgación

Las investigaciones se tramitarán con discreción.

Finisterra WoW no está obligado a revelar:

  • Métodos de detección.
  • Herramientas internas de seguridad.
  • Datos privados de terceros.
  • Evidencia cuya publicación comprometa al proyecto o a otros usuarios.

25. Denuncias falsas y manipulación de pruebas

Se sancionará:

  • Inventar hechos para perjudicar a otro jugador.
  • Presentar pruebas recortadas o alteradas de forma engañosa.
  • Coordinar testimonios falsos.
  • Utilizar el sistema de reportes como herramienta de acoso.

26. Apelaciones

Toda sanción podrá ser apelada por el canal oficial habilitado, salvo limitaciones expresas por razones de seguridad o fraude grave.

Una apelación válida debe:

  • Presentarse con respeto.
  • Explicar de forma concreta el desacuerdo.
  • Aportar antecedentes verificables si existen.
  • Evitar insultos, amenazas o acusaciones sin fundamento.

26.1. Plazo de apelación

Salvo publicación distinta para un sistema específico, el plazo general de apelación será de 7 días corridos desde la notificación de la medida.

26.2. Revisión y resolución

El staff podrá:

  • Mantener la sanción.
  • Reducirla.
  • Modificarla.
  • Revocarla.
  • Solicitar información adicional.

26.3. Límite de revisiones

Por regla general, cada sanción tendrá una instancia principal de apelación, salvo aparición de evidencia nueva y relevante.

26.4. Conductas que perjudican una apelación

Podrán afectar negativamente la revisión:

  • Insultar o amenazar al staff.
  • Mentir deliberadamente frente a evidencia existente.
  • Iniciar campañas públicas de presión.
  • Presentar información falsa o incompleta de forma maliciosa.

BLOQUE VII — SISTEMA DE SANCIONES

27. Finalidad del sistema sancionatorio

Las sanciones existen para:

  • Proteger a la comunidad.
  • Corregir conductas indebidas.
  • Desincentivar abusos.
  • Preservar la integridad del servidor.

No se aplican de forma automática ni mecánica. Cada caso será evaluado según su contexto.

28. Criterios para definir una sanción

El staff podrá considerar:

  • Gravedad objetiva de la conducta.
  • Intención aparente.
  • Daño causado.
  • Beneficio obtenido.
  • Reincidencia.
  • Historial disciplinario.
  • Cooperación durante la investigación.
  • Reconocimiento del error.
  • Intentos de ocultamiento o evasión.
  • Impacto en la economía, rankings, eventos o comunidad.

29. Niveles de severidad

29.1. Faltas leves

Conductas aisladas, de bajo impacto y corregibles con intervención mínima.

Medidas orientativas:

  • Advertencia.
  • Mute breve.
  • Eliminación de contenido.
  • Renombre forzoso.

29.2. Faltas moderadas

Conductas que afectan de forma clara el orden o la convivencia, sin comprometer por sí solas la integridad del servidor.

Medidas orientativas:

  • Mute temporal.
  • Restricción de canales.
  • Suspensión breve.
  • Medidas correctivas adicionales.

29.3. Faltas graves

Conductas con perjuicio significativo para jugadores, economía, competencia o confianza comunitaria.

Medidas orientativas:

  • Suspensión temporal relevante.
  • Retiro de beneficios obtenidos irregularmente.
  • Descalificación de eventos, rankings o recompensas.
  • Suspensión prolongada en caso de reincidencia.

29.4. Faltas críticas

Conductas incompatibles con la permanencia del usuario en el proyecto o que comprometen seriamente la seguridad, justicia o integridad del servidor.

Medidas orientativas:

  • Cierre permanente de cuenta.
  • Expulsión de canales oficiales.
  • Reversión de beneficios o progreso ilegítimo.
  • Sanción sobre cuentas vinculadas.

30. Duraciones orientativas de sanción

Las siguientes duraciones son referenciales y no obligan al staff a aplicar un plazo idéntico en todos los casos.

La duración final podrá aumentar, reducirse o combinarse con otras medidas según:

  • La gravedad del hecho.
  • La intencionalidad.
  • El impacto causado.
  • El beneficio obtenido.
  • La reincidencia.
  • La evasión u ocultamiento.
  • La cooperación del usuario durante la revisión.

30.1. Rangos orientativos

  • Advertencia: Sin duración.
  • Mute breve: 30 minutos a 24 horas.
  • Mute mayor o restricción de canales: 1 a 7 días.
  • Suspensión breve de cuenta: 1 a 3 días.
  • Suspensión media de cuenta: 7 a 15 días.
  • Suspensión prolongada de cuenta: 30 a 90 días.
  • Cierre permanente de cuenta: Indefinido.

30.2. Aplicación orientativa por gravedad

  • Faltas leves: advertencia, renombre forzoso, eliminación de contenido o mute breve.
  • Faltas moderadas: mute mayor, restricción de canales o suspensión breve.
  • Faltas graves: suspensión media o prolongada, además de retiro de beneficios, descalificación o reversión cuando corresponda.
  • Faltas críticas: cierre permanente de cuenta, expulsión de canales oficiales y sanción sobre cuentas vinculadas si procede.

La existencia de estos rangos no impide que una falta especialmente dañina reciba una medida superior desde la primera infracción.

31. Conductas susceptibles de sanción inmediata máxima

Podrán recibir sanción severa o permanente sin advertencia previa, entre otras:

  • Hacks, bots o cheats.
  • RMT.
  • Fraude en pagos.
  • Suplantación de staff.
  • Doxxeo, chantaje o amenazas reales.
  • Explotación masiva o especialmente dañina de bugs.
  • Grooming o conducta sexual gravemente impropia.
  • Coordinación para sabotear el servidor o sus canales oficiales.

32. Medidas disponibles

El staff podrá aplicar una o más medidas, según corresponda:

  • Advertencia informal.
  • Advertencia formal registrada.
  • Eliminación o edición de contenido.
  • Renombre forzoso.
  • Mute o restricción temporal de chat.
  • Restricción de participación en Discord o canales oficiales.
  • Expulsión puntual de instancia, canal o evento.
  • Suspensión temporal de cuenta.
  • Suspensión prolongada.
  • Cierre permanente de cuenta.
  • Retiro de oro, objetos, recompensas o beneficios irregulares.
  • Reversión de progreso o resultados afectados por abuso.
  • Descalificación de rankings, temporadas o eventos.
  • Sanción sobre cuentas vinculadas.

33. Reincidencia

La repetición de conductas sancionables podrá elevar la gravedad de la falta y endurecer la medida aplicable.

El staff podrá considerar reincidencia cuando:

  • Existan antecedentes previos por hechos similares.
  • El jugador ignore advertencias o sanciones anteriores.
  • Se repita una conducta pese a haber sido instruido para cesarla.

34. Evasión de sanciones

Se considera infracción adicional:

  • Crear o usar cuentas alternativas para evadir una suspensión.
  • Continuar hostigando desde otros canales tras una restricción.
  • Utilizar terceros para transmitir mensajes o reabrir conflictos.
  • Ocultar identidad para seguir una conducta previamente sancionada.

La evasión podrá extender o agravar la sanción original.

BLOQUE VIII — DISPOSICIONES FINALES

35. Protección del proyecto

Finisterra WoW se reserva el derecho de actuar ante conductas que pongan en riesgo:

  • La estabilidad del servidor.
  • La integridad de sus sistemas.
  • La seguridad del staff o de los jugadores.
  • La confianza de la comunidad.
  • El desarrollo normal del proyecto.

36. Actualización del reglamento

Finisterra WoW podrá modificar este reglamento cuando sea necesario para:

  • Mejorar su claridad.
  • Adaptarlo a nuevos sistemas.
  • Corregir vacíos normativos.
  • Fortalecer la seguridad y la convivencia.

Las actualizaciones entrarán en vigor desde su publicación oficial, salvo que se indique otra fecha.

37. Cierre institucional

Finisterra WoW aspira a ser una comunidad competitiva, madura y confiable. Estas reglas no buscan limitar injustificadamente al jugador, sino proteger la experiencia de quienes participan de buena fe.

Quien juegue limpio, respete a los demás y utilice correctamente los canales oficiales tendrá siempre un espacio en este proyecto. Quien perjudique deliberadamente al servidor o a su comunidad deberá asumir las consecuencias correspondientes.

Equipo de Finisterra WoW